【版本更新公告】
更新时间2019年6月3日15:30-17:30
更新完成后1小时内,将发放更新维护补偿:元宝*388,片区BOSS召唤令*1,地宫BOSS召唤令*1
【新增即时PVP玩法-登仙台】
1. 新增即时PVP玩法-登仙台,玩法于开服第3天主角等级60级开启,每天开启时间为20:40~21:00;
2. 活动开启后,可进入登仙台地图;
3. 地图共分为9层,在地图中每间隔30秒可获得一份奖励,层数越高奖励越丰富;
4. 在地图中击杀怪物或击败其他玩家均可前进一层,同时获得积分,层数越高获得的积分越多,战败则回退一层;
5. 每场战斗胜利,队伍阵容、血量将被保存,下次进入战斗时为上轮战胜后的阵容、血量;
6. 第一个达到最高层的玩家将成为戮劫战神,战神每30秒获得的收益、击败怪物、玩家获得的积分将更多,战神战败后,挑战者将成为新的戮劫战神;
7. 每轮活动结束后,将根据玩家在活动过程中获得的积分进行排名发奖;
8. 每周末晚上23:00将根据本周累计积分排名进行奖励发放;
【新增阵法养成系统】
1. 功能于开服第3天且主角60级开启;
2. 阵法分为多种品质,不同品质阵法激活获得的星级不同,越高品质阵法激活获得的星级越高,且阵法加成效果越好;
3. 阵法激活需要消耗阵法书,阵法书可通过阵法召唤、拍卖行竞拍获得,召唤消耗的道具为登仙台玩法中产出;
4. 阵法激活后可继续提升阵法等级,提升等级将带来战力、阵法站位属性、阵法开场技效果提升;
5. 战斗时只可选择启用一种阵法,可根据战斗需求自行切换阵法;
6. 开放阵法大师系统,阵法大师提升方式为玩家所有阵法星级之和;
7. 增加阵法系统排行榜,排行榜根据玩家阵法系统总战力进行排行;
【圣兽祭祀优化】
1. 开放圣兽祭祀私人祭坛,通关圣兽祭祀第一关后开启;
2. 此祭坛为玩家个人专属祭坛,占领后无休整时间,同时不会被其他玩家攻击,此祭坛每360秒可获得一次积分奖励,活动结束后可获得结算奖励;
3. 占领私人祭坛时,祭坛界面本轮活动累计获得的积分显示,只在活动结束后或变更所占领祭坛时进行更新;
【其他功能优化】
1. 新增VIPBOSS一键扫荡功能,功能于VIP6开启;
2. 组队PVP时,生效的神魂压制取值调整为从队伍中神魂等级最高玩家的神魂等级进行取值判断;
3. 优化部分玩家体验;