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Eurogamer:《使命召唤18》大锤开发 设定在传统二战

2021-03-27 09:37

Eurogamer:《使命召唤18》大锤开发 设定在传统二战

最近国外舅舅党爆料称《使命召唤18》发生在“架空历史时间线中,二战从未结束”,游戏名称暂定为“先锋”,正式公布时可能会更改。对此国外权威媒体Eurogamer根据他们掌握的内部消息进行了回应。

Eurogamer表示:

《使命召唤18》由大锤工作室开发,2021年底发售,大锤曾开发了2017年的《使命召唤:二战》

《使命召唤18》副标题目前是“先锋”,Eurogamer认为动视在正式公布时也会采用这个名字

传言称《使命召唤18》发生在架空的时间线,1945年二战没有结束,时间设定在50年代。对此Eurogamer澄清,这个细节并不准确,“先锋”仍然是传统的二战设定

最后Eurogamer还表示《使命召唤》游戏在正式公布前每次都会泄露,而Eurogamer他们自己在过去五年中每次都对《使命召唤》的传言进行了准确地澄清。“先锋”将是过去十年中第二款设定在二战的《使命召唤》游戏

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